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给成年人玩的益智游戏藏在每个街机厅的角落

作者:火狐平台app下载官网首页 发布时间:2024-04-04 17:59:37点击:1

  虽然十几二十几年前,许多小孩都喜欢去街机厅,但是街机厅从来都不是单独为小孩子开设的,最起码,那些益智游戏就不是给小孩子玩的。

  许多人或许不理解,益智游戏益智游戏,不就是给小孩子开发脑力的吗,怎么反而不适合小孩子玩呢?

  这个理解放在别的平台或许没问题,但是放在街机里就行不通了。街机厅里流行都是什么游戏?不都是《拳皇》、《三国战纪》这样让人血脉偾张的格斗、动作游戏吗?毕竟每次玩游戏都是要花钱的,你不弄点刺激的,怎么吸引玩家投币?

  那益智游戏咋办?这种烧脑的游戏该怎么样才能简单直观的刺激玩家荷尔蒙呢?很简单,暴力、色情,最容易吸引玩家的两大要素,益智游戏暴力肯定是做不到了,那就只能搞点颜色了。

  所以,街机厅里的益智游戏大多都不太正经,玩益智游戏的许多时候也是不需要益智的成年人。

  天蚕变,这一个名字很多街机玩家可能没怎么听过,不过一提到它的俗称“蜘蛛美女”,很多人应该就了然了。

  即使在云游姬所在的小城市,一家街机厅里不到二十台机子,角落里都有这么一台专门玩天蚕变的机子,旁边三国战纪都换了好几部了,就天蚕变一直屹立不倒。

  天蚕变的玩法格外的简单,玩家操纵屏幕中一个小光点,从边缘出发,圈格子来解锁背景的图案,当解锁区域达到80%的时候,玩家就算过关,背景图才会完全显示出来。

  在玩家圈地的过程中,会有蜘蛛一直骚扰你,你必须想办法躲避这些怪物,但是如果玩家用时过长,或者一直在美女所在的阴影区域开荒,就可能会导致天蚕变,背景里的性感美女图片就会变成恐怖的怪物,那时就算玩家通关,解锁的也是恶心人的怪物图片。

  虽然玩法上略显枯燥,但是对美少女秘密花园的探索的渴望,驱使一些单身玩家不断将口袋里的游戏币砸到这款游戏上,而且这游戏似乎卖得还很不错,游戏续作出了很多部,仿作也有不少,从东方到欧美,从三次元到二次元,天蚕变应有尽有,更不可思议的是油漆天蚕变、异形天蚕变等各种玩法的天蚕变。

  当然,对于现在想要玩的lsp们来说,这游戏已经没有玩的价值了,毕竟人手一部手机,直接搜图片比打游戏方便多了。

  决战于黑白之间,听名字就像是一款棋类游戏,不过玩法上却和普通的棋类游戏不同。

  这款游戏里,玩家要和不同的美女下棋,开局棋盘中间有两黑两白,玩家落子的周围八格里,必须要有对方的棋子,玩家自己的落子要与自己已有的棋子形成掎角之势,要围住对方棋子的两端,这样对方的棋子就会变成自己的棋子,最终等棋盘堆满后,统计双方拥有的棋子数,数量多者获胜。

  就像上图那样,玩家为黑子,与白子上的黑子可以呈两面包夹芝士,这样中间的白子就会发黄,提示你在此落子该白子会被变成黑子。

  是不是感觉很简单呢,然而,实际游戏里,AI可比许多玩家要厉害多了,越到后面难度越高,AI的思考时间也越长,加上游戏时间结束玩家也算输,因此玩家这边必须下得又快又准。

  而当玩家战胜了这些美女以后,就能欣赏到她们的脱衣美图了,但是尺度方面比起上面的天蚕变还是低上不少,成年玩家不一定看得上,也就吸引一下不懂世事的未成年了吧。

  有趣的是,这虽然是一款日本游戏,但是进入国内的时候是有中文配音的,就是配音略显生硬,可能是公司自己配的。

  上世纪八十年代,日本泡沫经济的鼎盛时期,整个日本社会陷入纸醉金迷的状态,与赌博盛行,而在街机领域,各种脱衣+棋牌的游戏就是这一时期日本人民精神情况的体现。

  好了,不假正经了,在电子游戏开始流行以后,街机市场开始涌入各种“妖魔鬼怪”,相比游戏好不好玩,如何快速从玩家手里捞钱才是他们的第一要务,而色情,毫无疑问是最简单的方式。

  要想富,先脱裤,所以在1983年,日本厂商“日本物产”开发了第一款脱衣麻将游戏《雀豪之夜》,直接脱裤,随后街机市场涌现出大量的脱衣麻将。

  既然制作脱衣麻将的这么多,那么副标题是《麻将Super圈禁版》呢?不仅是因为这款游戏即使在众多脱衣麻将里也是偏黄暴的那一个,还是因为这是动作天尊卡普空做的。

  严格来说,是卡普空的马甲公司YUGA做的,曾为街霸设计角色的安田朗也参与了这款游戏的开发。

  卡普空不愧是游戏大厂,就连他们开发的黄油都不一般。当时市面上的脱衣麻将喜欢盗用热门偶像的脸(当然是没有版权的),而这款脱衣麻将里的角色虽然同样是参照当时市面上比较火热的日本偶像进行设计,但是游戏里可供“观赏”的女角色多达23个,工藤静香、酒井法子等知名偶像在这里都能找到,远超市面上其它游戏,量大管饱。

  而且就算玩家输了,作为补偿,一旁的女教练也会脱掉衣服供玩家欣赏,当教练脱掉四件衣服的时候,游戏结束。

  当然,游戏里最大的卖点,还是胜利后的连击系统。玩家也可以反复按H键与“真·脱衣”的女角色们调情,尺度很大,大到云游姬连放都不敢放,因为仅仅是露出游戏里女角色的表情,可能都无法过审(游戏还贴心地提醒玩家准备好纸巾)。

  不过相比当时街机上其它的脱衣麻将,YUGA这款游戏迈的步子实在是太大了,大到由于这部作品太过激进的性暗示,YUGA在开发完这款游戏不久后就消失了,日本娱乐机器生产协会还因为这部作品制订了针对暴力和性表达的道德规范。

  一些朋友可能看到中国龙这样的游戏出现在这里后,就不理解了,小时候在街机厅里又不是没玩过,这《中国龙》不就是普通的益智小游戏合集吗,核心玩法是三消,背景是山水画,也没啥涩涩的元素,怎么就能算是福利游戏了呢?

  会这么想并不奇怪,因为这款IGS开发的益智游戏,在国内确实是这样的,但是实际上,这样的游戏还有个国外版,而这个国外版,才是这款游戏的精髓所在。

  每个关卡背后都有性感的美女图片,关卡之间的小游戏也是各种性暗示,虽然说是益智游戏,但是这种益智游戏可能也只有那些不太需要益智的成年玩家才敢玩吧。

  IGS这样做并不奇怪,就连那些格斗游戏与横版清关游戏,都需要女角色卖点肉来吸引玩家游玩,一个看起来没啥卖点的益智游戏想要吸引玩家投币,不在别的地方多下点功夫怎么能吸引到玩家呢?

  而且,从《中国龙》里的美女插画来看,至少说明从那时起,IGS就拥有了不错的美术设计,这也是他们的《西游释厄传》与《三国战纪》能在国内取得成功的关键,换个角度来看,《中国龙》对IGS而言也算是技术积累了。

  上面这些游戏,很多时候在街机厅里热度并不高,但是空间极其宝贵的街机厅里总有这些游戏机的一席之地,有时候云游姬怀疑是不是老板自己最喜欢玩,所以才一直不换这些机子。

  当然了,上面这些游戏,云游姬小时候都没有玩过,云游姬云游姬,这些游戏自然都是“云”来的,最多也就是站在别人旁边围观一下,投币游玩是从来没有的(一定不是因为没钱)。

  这些主卖福利的游戏在街机里毕竟也只占据了一小部分,不过这种“卖肉”的思想,却是所有街机游戏所共通的。就算是偏正经的格斗游戏,都必定会有一个~数个性感的女角色,而这些角色,就留到以后再来介绍吧。

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